Cfg No Recoil Cs 1.6 Steam
Configuracion basica y mas importante al momento de jugar cualquier juego,a continuacion una screenshot de las opciones del panel de control de NVIDIA de uso general/global y diario Esta configuracion es de uso general, dependera del modelo de su tarjeta grafica las opciones a modificar que tengan. Para configurar directamente las opciones del CS1.6 debe hacerse en configuracion de programa. En esta parte quiero destacar que la opcion ' Filtrado de textura - calidad' va de acuerdo a que tarjeta de video tengas si es una tarjeta de video de gama baja lo mas recomendable es usar ' Alto Rendimiento', asi tambien si su tarjeta video es integrada obligatoriamente deberias poner esta opcion en uso global/general para mantener una fluidez en cada aplicacion que ejecutes, ahora si tu tarjeta es de gama media o alta la opcion ' calidad' es la mas apropiada. A partir de aqui pretendo describir desde un aspecto no tan tecnico las opciones mas importantes del panel de control de nvidia y cual es su proposito.
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Aceleracion de Multiples Pantallas - Modo de Rendimiento de Pantalla Unica: Generalmente se tiene solo una pantalla entonses para que mantener opciones de compatibilidad de multiples pantallas. Se enfocara mayor parte del procesamiento de la tarjeta de video a una pantalla. Filtrado de Textura - Calidad: esta opcion es una de las mas importantes ya que decidira como funcionara la tarjeta de video en general, lo que hace es disminuir la carga que se genera entre la tarjeta de video con el cpu mandando menos cuadros procesados, pero aumentando la velocidad de la trama osea la fluidez del juego ya que nose generara cuello de botella(jerga computacional) y reducira el calor de la misma. Sincronizacion Vertical - Desactivada: esta opcion lo que hace es sincronizar los fps del juego con la frecuencia de actualizacion de la pantalla, de esta forma se genera lag y perdida de fps al mantener ocupada la tarjeta de video esperando cada refresco de la pantalla para el siguiente cuadro. Modo de Control de Energia: para uso global/general es recomendable modo adaptable mientras que para ejecutar un juego yo recomendaria Adaptable desde configuracion de programa ya que si se elije Rendimiento Maximo mantendra la tarjeta de video en costante carga energetica sin nesesidad de usarla.
Por ejemplo para cargar las texturas de X juego se activara la carga energitica para usarse y cargar las texturas y luego esa carga energetica descendera porque ya no es util, en rendimiento maximo no importa si esas texturas se an cargado, la carga energetica seguira siempre activa generando calor excesivo en la tarjeta de video, disminuyendo el rendimiento grafico. PD: aun que si bien mayor carga energetica ara q veas todo mas fluido de parte de la tarjeta de video, solo procura mantenerla bien ventilada y la fluidez sera sorprendente. Aqui pondre los comandos conosidos como RATES los cuales influyen en la estabilidad de nuestra conexion a un servidor.
Estos serian los principales con sus valores mas apropiados para mantener un buen ping/latencia. Todos estos comandos deberian de agregarse a nuestra Userconfig.cfg para tener todos nuestros comandos a la mano y aser modificaciones rapidamente.
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Estos rates/comandos son los recomendados por ahora, para jugar clcmdbackup '2' clupdaterate '100' clcmdrate '105' rate '100000' exinterp '0' estas son otras opciones/comandos que mas adelante les dire su impacto en el juego. Glvsync '0' glansio '0' clshadows '0' fpsmax '101' clnosmooth '1' Porque estan seteados asi? A continuacion detallare los comandos mas importantes y porque tienen estos valores. Clupdaterate '100' este comando es la cantidad de cuadros por segundo que recibimos del server, ya que el juego se juega a 100 fps no es nesesario aumentar este valor, ademas que al poner 100 nuestro valor exinterp se ajustara automaticamente. Clcmdrate '105' este comando es la cantidad de cuadros por segundo que enviamos al server, Pero porque si el juego corre a 100 fps no esta seteado en 100 si no que en 105? Porque de esta manera nos aseguramos que niun cuadro o paquete se pierda en el camino, enviando completamente nuestros movimientos,informacion al server sin perdidas. Clcmdbackup '2' este comando, como su nombre lo dice backup vuelve a enviar los cuadros/paquetes de informacion que se pierden en el camino asta llegar al servidor es bueno tenerlo en 2 ya que si tenemos clcmdrate '105' no deberian hacerce tantos backup, demorando y aumentado nuestro ping/latencia exinterp '0' este comando puede que sea el mas popular en la comunidad, lo que hace es generar los movimientos de los modelos en el server (T, CT) de forma mas fluida.
Alguien que juegue a 0.1 vera los movimientos mas fluidos de los modelos en el mapa pero con cierta latencia. Rate '100000' el motor de Counter Strike se actualizo y el nuevo limite para este comando es 100.000, setear este valor a mas del valor mencionado no conseguira ninguna mejora. Como sea, este valor es el maximo ancho de banda que nos permite usar de acuerdo a las ultimas actualizaciones. Hoy en dia los admistradores de los Servers estan usando forceUP con valores que para mi son incorrectos como si estubieran configurando un servidor LAN donde no hay lag alguno, pero bueno. Muchos piensan que un servidor cuesta subirlo y configurarlo pero no es asi solo es nesesario conoser los comandos adecuados y un buen PC o DataCenter. Existen 2 formas para iniciar un Servidor Dedicado, la primera es iniciandolo directamente desde el juego, opcion nueva partida. Para habilitar que la gente entre al server se debe abrir la consola y teclear svlan 0 ya que por defaul el server vendra asi.
La segunda forma de descargar la herramienta desde la propia steam llamada Half-Life Dedicated Server la cual podremos encontrarla en Biblioteca Todos los Juegos Herramientas Half Life Dedicated Server. Al momento de crear un server ahi 2 comandos que son importantes, si, solo 2.
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Svmaxupdaterate 100 este valor es la cantidad de cuadros/paquetes que recibiremos del servidor un valor optimo seria 120 y mantener una estabilidad en los acontenciemientos del servidor pero 100 es mas que suficiente. Svminupdaterate 100 por defaul este valor es 10 pero si queremos una frecuencia de respuesta alta en 100 es optimo.- Otros comandos para server Surfear sin plugins Defaul 10 svairaccelerate 99999 Balance de equipos Defaul 1 mpautoteambalance 1 Limite de Jugadores por equipo - Defaul 2 mplimitteams 2 Reiniciar la Partida svrestart 1 Reiniciar el Servidor Restart.